Rocket League Turnuva Kural Seti

IGEF ROCKET LEAGUE TURNUVA KURAL SETİ 
1. Giriş
1.1. Organizatör
Arrakis Tanitim Organizasyon Pazarlama Sanayi Ticaret LTD. STI., aşağıda açıklandığı üzere,
İstanbul Gençlik ve Eğlence Festivali – Rocket League Turnuvası (“Turnuva”) organize
etmektedir (“Oyun”).
Spor İstanbul (“Spor İstanbul”), bu turnuvayı organize etmesi için bir Arrakis Tanitim
Organizasyon Pazarlama Sanayi Ticaret LTD. STI. (“Arrakis”)’yi tayin etmiştir.Spor İstanbul ve
Arakkis, bundan sonra birlikte “Organizatörler” olarak anılmaktadır.
2. Resmi Kurallar Dizisi
Arrakis Turnuva Kuralları (“Resmi Kurallar Dizisi”), sınırlama olmaksızın, oyuncuların uygunluk
kriterleri, ikamet koşulları, turnuva yapısı, davranış kuralları vb. de dahil, turnuva oyununu düzenleyen
kuralları tesis etmektedir. Turnuvaya kaydolmak ve/veya katılmak suretiyle, bu Resmi Kurallar Dizisinde
yer alan tüm hükümleri tamamen kabul edersiniz.
3. Takım Üyelerinin Uygunluğu
3.1. Oyuncunun Yaşı
Turnuvaya katılacak tüm oyuncuların 15 yaşını doldurmuş olması gerekmektedir. Oyuncular, maçın
gerçekleşeceği tarihte kural setinde belirtilen yaşın üstünde olmalıdırlar.
Oyuncuların kuralları onaylaması halinde yaş sınırını kabul etmiş sayılır. Turnuva sürecinde
organizatörlerin ve hakemlerin “kimlik kontrolü” yapma hakkı vardır. Kimlik kontrolünü kabul etmeyen
oyuncular turnuvada devam etme hakkını kaybedecektir.
3.2. Ülke Uygunluğu
IGEF Rocket League Turnuvasına katılacak olan oyuncuların Türkiye Cumhuriyeti Vatandaşı, Kuzey
Kıbrıs Türk Cumhuriyeti Vatandaşı ya da Türkiye Cumhuriyeti sınırları içerisinde yasal olarak minimum
6 aydır ikamet ediyor olması gerekmektedir.
Organizatör, yerel kanunlara ve vize gerekliliklerine uyumunuz konusunda herhangi bir sorumluluk
almamaktadır.
Uygunlukları yerine getirmeyen oyuncular tespit edildiği takdirde turnuvadan men edilecektir. Bu
durumda men edilen oyunların yerine yedek listesinde bulunan oyunculardan devam edilecektir.
3.3. Takım ve Oyuncu İsimleri
Oyuncunun veya takımın kullandığı isim, logo veya herhangi bir içerik (örneğin, rumuz), hakaret edici,
aşağılayıcı, küfürlü, tehditkâr, kaba, müstehcen, seksüel, ırkçı, iftira niteliğinde olmamalıdır,
Organizatörlerin menfaatlerine aykırı veya organizatörlerin menfaatlerine zarar verebilecek nitelikte
olmamalıdır ve daha genel olarak, etik dışı, espor değerlerine aykırı veya yürürlükteki yasa ve
düzenlemelerin hükümlerine dayalı olarak itiraz edilebilir nitelikte olmamalıdır.
.
IGEF ROCKET LEAGUE TURNUVA KURAL SETİ 4
3.4. İlave Gereklilikler
Organizatör, herhangi bir şekilde veya herhangi bir nedenle, daha önceki bir turnuvanın
organizatörü tarafından veya başka herhangi bir üçüncü şahıs organizatör tarafından
yasaklanan veya yaptırıma tabi tutulan veya yasaklanmış veya yaptırıma tabi tutulmuş olan
herhangi bir oyuncunun kaydedilmesini reddetme hakkını saklı tutar.
Turnuvaya katılmak için oyunun geçerli versiyonuna, geçerli bir hesaba sahip olmanız gereklidir.
Daha önceki turlarda yarışan kayıtlı oyuncuların turnuva boyunca hesaplarının ve
kullanıcılarının aynı olması zorunludur.
Oyuncu, turnuvanın başlamasından önce ekipmanının düzgün bir şekilde çalıştığından emin
olmak için gereken tüm testleri gerçekleştirmeyi kabul eder. Oyuncu, ekipmanının, video
oyununun yasal olan veya yasal olarak elde edilmiş olan bir versiyonu ile konfigürasyonunun
yapılmış olduğunu ve tamamen güncel olduğunu kabul eder. Oyuncu, aksesuarlarının, turnuva
süreçlerini olumsuz etkileyebilecek parça veya yazılımlar içermediğini kabul eder.
4. Turnuva Yapısı
IGEF Rocket League Turnuvası tamamen çevrimiçi oynanacak bir turnuvadır.
Turnuvanın elemelerine katılan tüm oyuncuların belirtilen saatte belirtilen turnuva discord kanalında
bulunması zorunludur. Belirtilen saatten sonra 10 dakikaya kadar beklenir, bu durumdan sonra
organizatörün geç kalan oyuncu hakkında karar alma yetkileri saklıdır. Maçlar belirtilen kurallar
çerçevesinde oynanacaktır.
4.1. IGEF Rocket League Turnuvası Formatı
Turnuva Rocket League içerisinde bulunan turnuva modu üzerinden olacaktır. IGEF
Rocket League Turnuvası 3vs3 olarak oynanacaktır. Yarı finale kadar tüm maçlar BO3*,
Yarı final ve Final ise BO7* olarak oynanacaktır. Turnuva ikili eleme usulü kullanılarak
oynanacaktır.
*BO3: üç maçın ikisini kazananın tur atladığı sistem
*BO7: yedi maçın dördünü kazananın tur atladığı
sistem
Oyuncular turnuva maçlarını bilgisayar ve konsoldan oynayabileceklerdir.
Maç kodları hakemler tarafından oyunculara iletilecektir.
5. Maç İşleyişleri ve Kuralları
5.1. Turnuva İşleyişini Sağlayan Ekip
Tüm turnuva boyunca baş hakem ve hakemlerden oluşan kurul, tüm kurallarda maç öncesi,
maç sırası ve maç sonrasında ortaya çıkabilecek durumda karar verme yetkisine ve değişiklik
yapma hakkına sahiptir. Baş hakem ve hakemlerin tanımları aşağıda yapılmıştır.
5.1.1. Baş Hakem
Baş hakem tüm turnuva boyunca hakemleri yöneten, son kararı verme yetkisine sahip
sorumlu kişidir. Baş hakem her zaman profesyonel bir tutum içerisinde olmalıdır ve
IGEF ROCKET LEAGUE TURNUVA KURAL SETİ 5
kuralları tarafsızca uygulamalıdır.
5.1.2. Hakem
Hakemler turnuva boyuna gelişen durumları gözlemleyip baş hakeme rapor sunan,
karar verme yetkisi olabilen yetkililerdir. Hakemlerin görevi bunlarla sınırlı olmamakla
beraber aşağıdakileri kapsar;
• Maç öncesinde takımların dizilimleri
• Çevrimdışı etkinliklerde ekipman ve maç alanının denetimi
• Maç başlangıcı sağlamak
• Maç sırasında oyunu duraklatma/ devam ettirme sürecini yönetmek
• Maç sırasındaki kural ihlallerini belirlemek ve ceza vermek
• Maç bitimini ve sonucunu ilan edip kayıt altına almak
5.2. Maç sonuçları
Her maç sonunda kazanan tarafın kaptanının maç bitim ekranının görüntüsünü hakem ekibine
iletmesi gerekmektedir. Aksi takdirde galibiyet aldığına dahil hak iddia edemez.
Her takım, bir maçın sonundan itibaren beş (5) dakika içinde maç sonucuna itiraz etmek için
hakemler ile temas kurma olanağına sahiptir. Bir takım bir maçın sonucu hakkında şikayet
başvurusunda bulunduğu takdirde, hakemler şikayeti değerlendirmek üzere, ilgili maçın detaylı
incelemesini gerçekleştirir. Hakemler, ilgili takımların sundukları belgeler ve kanıtlara dayalı
olarak, şikayeti reddedebilir veya şikayeti kısmen veya tamamen haklı bulabilir.
5.3. Oyun Açıkları ve Hatalarını Suistimal Etme
Oyuncular, “Resmi Kural Setinde” özel olarak belirtilmiş olsun veya olmasın, espor toplulukları
tarafından bilinen oyun açıkları veya hataları kullanmayacaklardır. Organizatörün bir
katılımcının haksız avantaj kazandırmış olan bir oyun açıkları ve/veya hataları isteyerek
kullanmış olduğunu fark etmesi halinde, hakemler oyunun (mümkün ise) oyun açığının veya
hatasının gerçekleşmesinden önceki haline geri döndürülmesine veya ceza uygulanmasına
karar verebilir. Organizatör, oyun açıklarının veya hataların isteğe bağlı olarak mı yoksa istek
dışı mı kullanıldığını kendi münhasır takdirine bağlı olarak tespit eder.
5.4. Bağlantı Kopmaları
Bağlantı kopması durumunda aşağıdaki kurallar geçerli olacaktır:
1. Maç, istem dışı bir şekilde kesintiye uğradığı takdirde (örneğin, oyuncular veya
sunucularda çökme, network kesintisi) hakemler;
(i) oyunu problemin ortaya çıkmasından önceki durumuna geri döndürme,
(ii) aynı ayarlar ile yeni bir maç başlatma veya
(iii) maçın galibini (ve nihai sıralamayı) belirleme olanağına sahip olacaktır.
2. Maçın istemli olarak kesintiye uğraması durumunda, kendi isteğiyle bağlantıyı
kesen oyuncu diskalifiye olacaktır.
3. Maçta oyunculardan bağımsız yaşanacak kopma sonucunda kopma
yaşanmadan önce var olan oyuncular hakemler maçın isteğe bağlı olarak mı
yoksa istemsiz bir şekilde bir kesintiye uğradığına kendi mutlak takdirine bağlı
olarak karar vermeye yetkilidir.
IGEF ROCKET LEAGUE TURNUVA KURAL SETİ 6
5.5. Geçici Durdurma
Oyuncular oyunu taktiksel sebeplerle geçici olarak durdurma hakkına sahip değildirler. Teknik
bir problem yaşandığı takdirde her takımın maç başına 5 dakika oyunu duraklatma hakları
vardır. Bu süre sonunda maçla ilgili kararı hakemler verir.
5.6. Üçüncü Şahıslar ile İletişim
Oyuncular bir maç sırasında üçüncü şahıslar (koçlar dahil) ile iletişim kuramazlar.
Bu kısıtlama, aynı zamanda, harici kaynaklar (örneğin, yayın yapan kanallar, sosyal ağlar,
iletişim araçları,….) vasıtasıyla, devam eden oyun hakkında bilgi alınmasını da içerir.
5.7. Kayıtlar ve Yayın
Tüm dünya çapında sadece organizatör turnuvayı, internet üzerinde, televizyon üzerinde veya
bilinen veya bilinmeyen diğer iletişim araçları üzerinde kaydetme ve yayınlama yetkisine
sahiptir. Organizatörler tarafından açıkça aksi izin verilen durumlar hariç olmak üzere,
Oyuncular maçları kaydetme veya yayınlama yetkisine sahip değildirler.
5.8. Hak Kaybı
Bir takımın eksik oyuncuyla maça çıkmak zorunda kalması durumlarında, söz konusu o takım
maç hakkını kaybetmiş olarak addedilir. Maç hakkını kaybeden oyuncu maçı kaybetmiş sayılır.
Organizatörler tarafından gelen teyit mailine 72 saat içinde geri dönmeyen katılımcılar turnuvaya
devam etme hakkını kaybedecektir.
6. Kurallardaki Değişiklikler
Organizatör, bu “Resmi Kurallar Setini”, önceden belirli bir süreç izleme yükümlülüğü olmaksızın,
bildirimsiz olarak ve sonuç olmaksızın herhangi bir zamanda değiştirme hakkını saklı tutar. Organizatör,
turnuva formatındaki değişiklikleri oyunculara bildirmek için veya maç zamanlarında bir değişiklik olması
durumunda e-posta da dahil olağan iletişim kanalları yoluyla oyuncular ile temasa geçmeyi kabul eder.
7. Davranış Kuralları
Herkes için tatminkâr bir turnuva deneyimi olmasını sağlanabilmesi için, organizatör, sakin bir şekilde
oyun oynama, birbirine saygılı olma, iyi sportmenlik uygulamaları sergileme, dürüst olma, adil oyun
oynama, izleyicilere, oyunculara ve hakemlere saygılı olma kurallarına uyulmasını istemektedir.
Turnuvaya katılmak suretiyle, her oyuncu ilgili kanun ve kurallara, davranış kurallarına, bu kurallarda
yer alan çeşitli düzenlemelere ve şartlara uymayı kabul eder.
Bu davranış kurallarının, yasaklanmış veya hileli olan veya haksız avantajlara yol açabilecek çeşitli
davranışların sınırlayıcı olmayan bir listesini oluşturması amaçlanmaktadır. Organizatör, herhangi bir
zamanda bu davranış kurallarında değişiklik yapma ve davranış kurallarına aykırı eylemler durumunda,
söz konusu eylemin aşağıdaki listede yer alıp almadığına bakılmaksızın uygun disiplin işlemlerini
uygulama hakkını saklı tutar.
IGEF ROCKET LEAGUE TURNUVA KURAL SETİ 7
Aşağıdaki davranışlar disiplin yaptırımlarına neden olabilir:
o Turnuvanın sorunsuz bir şekilde devam etmesini sağlamak için uyulması gereken hakem talimatlarına
uymama;
o Turnuvaya geç gelme;
o Kötü sportmenlik;
o Organizatörler ile gerçek dışı bir işbirliği izlenimi yaratan veya kaba, müstehcen, hakaret içerikli, ahlaka
aykırı, yasa dışı veya bir üçüncü şahıs için zararlı bir kullanıcı adı veya yayın içeriği seçilmesi;
o Diğer katılımcılara karşı veya hakemlere karşı taciz, takip, tehdit, korkutma veya diğer zararlı
davranışlar;
o Yasa dışı, aşağılayıcı, incitici, tehditkâr, küfürlü, kaba, müstehcen, cinsel içerikli, ırkçı veya karalayıcı
materyal de dahil olmak üzere, ırk, siyasi veya dini görüş veya cinsel eğilimler ile ilgili olmasına
bakılmaksızın, genel olarak etik olmayan veya sportmenliğe yakışmayan veya kanun veya ilgili bir kural
gereği cezalandırılabilir her türlü unsuru kapsayacak şekilde, hakaret niteliğinde değerlendirilebilecek
içeriklerin iletilmesi;
o Hakemler ile oyuncular arasındaki kişiye özel ve gizli iletişimlerin alenen paylaşılması;
o Bir oyun sırasında kasıtlı olarak bağlantının kesilmesi;
o Pazarlama veya promosyon amaçlı içeriklerin yayınlanması;
o Organizatörlerin veya bir üçüncü şahsın itibar veya imajına zarar verebilecek içeriğin yayınlanması;
o Sahte kimlik yaratma veya bir üçüncü kişinin kimliğine bürünme;
o Turnuva sırasında avantaj elde etmek için yetkili kişilere doğrudan veya dolaylı teklifler, vaatler,
bağışlar, hediyeler veya diğer tür yardımlar sağlama;
o Diğer oyuncuların kişisel bilgilerini (adları, adresleri, telefon numaraları, vb), sosyal medya, internet
sitesi veya diğer bir kanal üzerinden kamusal alanda yayınlanma;
o “Resmi Kurallar Setinde” özel olarak belirtilmiş olsun veya olmasın haksız avantaj elde etmek için
video oyunundaki bir açığın kasıtlı kullanımı veya suistimali;
o Otomatize veri işleme sistemlerinin tamamı veya herhangi bir kısmına hileli yollarla erişme veya erişimi
sürdürme;
o Oyunun özellikleri, kuralları, verileri veya grafikleri değiştiren bir hile programı kullanma;
o Video oyunu ile veya bir hizmet ile ilişkili olmasına bakılmaksızın, otomatize bir veri sistemini
kurcalama veya engelleme;
o Teknolojik virüsler, bozuk veriler iletme veya iletilmesine yardımcı olma veya otomatize bir veri
sisteminin doğru bir şekilde çalışmasını engellemeye yönelik diğer yöntemler.
o Bir kişinin bir maç sırasında haksız bir avantaj elde etmesini sağlayacak bir oyun açığı veya bir
hatanın varlığını hakemlere bildirmeme;
o Bir maçı kazanmak için elinden geçen tüm çabayı göstermeme;
o Bahis yapma veya turnuvada yasa dışı bahis sistemi kurma;
o Turnuva sıralamasını manipüle etme.
Listelenen davranışlar, diğer tür zararlı davranışlar ile birlikte, kasıtlı veya kasıtsız olmasına veya sadece
teşebbüs edilmiş olmasına bakılmaksızın, bu kurallarda tanımlanan şekilde bir yaptırım ile
cezalandırılabilir.
Yardım veya destek sağlamak suretiyle ihlalin hazırlanmasını veya işlenmesini kolaylaştıran herhangi
bir kişi de disiplin yaptırımına tabi tutulabilir.
Oyuncular turnuva ile ilişkili zararlı davranışları veya içerikleri hakem ekibine bildirebilirler.
Oyuncular, hiçbir şekilde, aşağıdaki sektörlerde veya aşağıdaki ürünlerle faaliyet gösteren şirketlerin
reklamını, tanıtımını yapamaz veya bunlarla işbirliği yapamazlar.
o Tütün ürünleri;
o Sigara, e-sigara, buhar cihazları;
o Alkollü içecekler;
o Farmakolojik ürünler veya hizmetler;
IGEF ROCKET LEAGUE TURNUVA KURAL SETİ 8
o Yetişkinlere özel eğlence hizmetleri (pornografi dahil);
o Ateşli silahlar endüstrisine ait ürünler;
o Kumar, bahisçilik, piyango, fantezi ligler;
o Yasa dışı ürün veya hizmetler;
o Organizatörlerin faaliyeti açısından zararlı olabilecek ürün veya hizmetler.
8. Uygulanabilecek Disiplin Yaptırımları
Bir oyuncu özellikle davranış kuralları olmak üzere bu kuralları ihlal ettiği takdirde, hakem ekibi, işlenen
ihlalin ciddiyetine bağlı olarak ihlal eden oyuncuya yaptırım uygulama hakkını saklı tutar.
Organizatör hile şüphesi yaşanan takımın ve oyuncularının cihazlarında bulunan dosyaları kişisel ilgi
dışında olan yazılımsal ve donanımsal verilerini kontrol etme hakkına sahiptir.
Organizatör, ihlalin derecesi, ciddiyet düzeyi ve tekrarını dikkate alarak bir oyuncuyu aşağıdaki ciddiyet
sırasına göre aşağıdaki yaptırımlara tabi tutabilir:
o Uyarma;
o Bir Maçın Kaybı;
o Turnuvadan Diskalifiye Edilme;
o Ödüllerin Geri Alınması;
o Turnuvadan ve gelecekteki turnuvadan men etme.
Bu disiplin cezalarına ek olarak, hakem ekibi, özellikle, hile veya otomatize bir veri işleme sistemine
zarar verme eylemine katılmak suretiyle, turnuvanın sorunsuz işlemesine müdahale etmiş veya
müdahale etme teşebbüsünde bulunmuş herhangi bir kişiye karşı hukuki ve/veya cezai her türlü yasal
işlemi başlatma hakkını saklı tutarlar.
9. Gizlilik
Turnuva sırasında, hakemlerin, bir veya daha fazla sayıda oyuncu ile özel olarak iletişim kurması
gerekebilir. Münhasıran bir veya daha fazla sayıda kişiye özel olan mesajlar, kişiye özel yazışma olarak
değerlendirilecektir.
Kişiye özel yazışmalar ‘gizli’ olarak korunur. Mesajın alıcıları, bu mesajların içeriğini alenen ifşa etme
hakkına sahip değildir. Kişiye özel yazışmaları izinsiz olarak ifşa eden kişiler, hukuken veya cezaen
sorumlu tutulabilir.
10. Kişilik Hakları
Katılımcı, organizatörleri, bunların ilgili grup şirketlerini, bunların bağlı kuruluşlarını, iştiraklerini,
turnuvanın ticari ve medya ortaklarını veya bunlar adına hareket eden kişileri, herhangi bir yöntemle
veya herhangi bir medya (fotoğraf, video, kayıt, …) vasıtasıyla, katılımcının imajını (sesi, silueti, soyadı,
takma adı dahil) çekme, yakalama, kaydetme, katılımcının, bilinen veya bilinmeyen her türlü medya
üzerindeki görünümünü, soyadını, takma adını ve/veya sesini, özellikle internet siteleri ve;
Organizatörler, bunların grupları, bağlı kuruluşları, iştirakleri, Turnuvanın ticari ve medya ortaklarının
internet siteleri, bu şirketlerin sosyal ağ sayfaları, bu şirketlerin sunduğu servisler, televizyon kanalları
(lineer TV, kablo TV veya uydu, internet IPTV veya catch-up, VOD, SVODF, OOH, uçak eğlence
hizmetleri gibi lineer olmayan TV vasıtasıyla), hem dijital hem de matbu ortamda olmak üzere basında
yer alan yayınlar da dahil, mobil adaptasyon veya deklinasyonlar olmak üzere her türlü ortamda,
sınırlama olmaksızın CD-Rom, DVD, Blu-Ray, bilgisayar, cep telefonu da dahil her türlü formatta, her
IGEF ROCKET LEAGUE TURNUVA KURAL SETİ 9
türlü dilde, dünya çapında daimi bir esasta olmak üzere, bilinen veya bilinmeyen her türlü yöntemle
kullanma, çoğaltma, sergileme, yayınlama, ilan etme, gösterme, temsil etme, modifiye etme, adapte
etme, çevirme, alt başlık ile kullanmaları konusunda yetkilendirir. Bu yetkilendirme, ayrıca, katılımcı
tarafından organizatörlere gönderilen video, kamera görüntüleri veya resimleri ve oyun üzerinde yapılan
her türlü hareketi (örneğin, gameplay) yayınlama hakkını da içerir.
11. Fikri Mülkiyet
Turnuva sırasında kullanılan markalar, logolar, yazılımlar, çizimler, modeller, veri tabanları, çevrimiçi
hizmetler ve video oyunları fikri ve sınai mülkiyet hükümleri kapsamında koruma altındadır ve ilgili
hakların sahiplerine aittir. Materyallerin çoğaltımı veya hakların temsili kesinlikle yasaktır.
12. Sorumluluğun Sınırlandırılması
Turnuvaya katılım, oyuncuların, elektronik iletişim ağlarının özelliklerini ve teknik sınırlarını tamamen
anladıkları ve kabul ettikleri anlamına gelir. Oyuncu, çevrimiçi hizmetlerin “olduğu gibi”, herhangi bir
garanti olmaksızın sağlanmakta olduğunu ve bunların kullanımı ile ilgili risklerin kendilerine ait olduğu
gerçeğini kabul eder. Organizatör hizmetlerin kesintiye uğramayacağını, hata içermeyeceğini veya
problemlerin düzeltileceğini; oyuncuların turnuva sırasında kullanılan bazı hizmetlerin kısmen veya
tamamen kesintiye uğramasından sorumlu tutulamayacakları garanti edemez.
Epilepsi uyarıları: bazı insanlar, yanıp sönen ışıklar veya günlük ortamlarda yaygın olarak mevcut olan
paternleri izlerken epilepsi nöbetleri geçirebilmekte veya anlık bilinç kayıpları yaşayabilmektedirler. Bu
kişilerin Oyunu kullanmadan önce özel önlemler almaları gerekebilir. Bir epileptik durum (örneğin,
farkındalık kaybı veya nöbet) ile bağlantılı semptomlar yaşamış olmanız durumunda, herhangi bir video
oyunu kullanmadan önce doktorunuza danışınız.
Turnuva sırasında oyuncu veya üçüncü kişilerin uğrayabileceği zararlar, güvenlik gereklilikleri ile ilgili
ciddi bir hata tespit edilmediği sürece organizatörün sorumluluğunda değildir veya organizatörün ticari
veya medya ortaklarının sorumluluğunda değildir.
Organizatörün sorumluluğu, yalnızca, turnuvanın organizasyonu ve katılım için gereken bilgilerin temini
ile sınırlıdır.
13. Kişisel Veriler
13.1. Toplanan Veriler
Turnuvaya kayıt sırasında, organizatörler, oyuncu ile ilgili kişisel veriler toplamakta olup bunlar
oyuncunun, tam, doğru ve ilgili olduğunu tasdik ettiği, kimliği ile ilgili bilgileri (örneğin, adı ve
soyadı, doğum tarihi, adresi, pasaport, …) ve oyun ile ilgili bilgileri (oyun hesabı, kullanıcı adı,
sıralama, vb) içerebilir. Bu veriler, turnuvanın ve turnuvanın medyada yer almasının (özellikle,
oyuncuların sonuçlarının kullanıcı adları kullanılarak internet üzerinde paylaşımı dahil)
organizasyonu için katiyetle gereklidir.
Eksik veya yanlış verilerle turnuvaya kaydolma, kaydın iptaline ve hatta organizatörlerin
takdirine bağlı olarak belirlenmek üzere disiplin yaptırımlarının uygulanmasına yol açabilir.

IGEF ROCKET LEAGUE TURNUVA KURAL SETİ 10
13.2. Toplanan Verilerin İşlenmesine İlişkin Sebepler
Organizatörler tarafından toplanan veriler turnuvanın düzgün işleyişini sağlamak için: uygunluk
kriterlerini doğrulamak ve daha genel olarak turnuvanın idari ve teknik yönetimi amacı için
kullanılacaktır.
Buna ek olarak, organizatörler tarafından toplanan veriler, oyuncuların performansının internet
üzerinde, sosyal medyada ve dünyanın herhangi bir yerinde yayınlanmak üzere bazı medya
kuruluşları ile paylaşılması amacı için kullanılır.
Turnuvaya katılmak suretiyle, oyuncu, verilerinin turnuvanın organizasyonu için mutlaka
gerektiği üzere bu şekilde işlenebileceğini kabul eder. Organizatörler tarafından toplanan veriler,
aynı zamanda, istatistik amaçları için ve çoklu turnuva süreçlerinde performanslarına göre
oyuncu sıralamalarının belirlenmesinde de kullanılabilir.
Son olarak, toplanan veriler, oyunculara uygulanan disiplin yaptırımları ile ilgili bir dosya
oluşturulması ve bu dosyanın sürdürülmesi için kullanılır.
Bu işleme, Turnuvanın düzgün işleyişinin sağlanması ve bu Kurallara aykırı davranışlara yönelik
önlemler alınması için organizatörlerin meşru menfaatleri bakımından gereklidir.
13.3. Toplanan Verilerin Muhafazası
Toplanan veriler, organizatörler tarafından, oyuncunun kaydolduğu son turnuvanın sonundan
itibaren veya organizatörler tarafından düzenlenen bir turnuvaya son katılımından itibaren bir
(1) yıl boyunca saklanır. Veriler, bir disiplin yaptırımının uygulanabileceği süreye karşılık gelen
daha uzun bir süre boyunca saklanabilir. Disiplin yaptırımlarının muhafaza edilmesine yönelik
veriler, uygulanan bir yaptırımın sonundan veya kaldırılmasından sonra bir yıl süresince
saklanır.
Buna ek olarak organizatörler, tarihsel ve arşivsel amaçlar için bu kuralların bütünlüğünün
korunması için turnuva boyunca kullanılan oyuncu rumuzlarını saklama hakkını saklı tutar.
Kullanıcı adlarının muhafaza edilmesine itirazı olan oyuncular, herhangi bir zamanda kullanıcı
adlarının organizatörler tarafından silinmesini isteyebilirler.
wwww1Veriler, Organizatörler tarafından kullanılan yetkilendirilmiş servisler ile
paylaşılacaktır. Oyuncu, özellikle Turnuvanın materyal organizasyonu ve medyada yer alması
ile ilgili olarak veya yasal veya sair gereklilikleri yerine getirmek üzere; Turnuva sırasında
toplanan verilerin teknik alt yükleniciler ile paylaşılabileceği konusunda bilgi sahibidir.
Verilerin bir alt yükleniciye aktarılması durumunda, organizatörler, alt yüklenicinin, verileri,
organizatörlerin talimatları doğrultusunda işlemeyi taahhüt etmesi gibi gerekli önlemleri almış
olmayı ve uygun güvenlik önlemlerinin alınacak olduğunu kabul ederler.
13.4. Verileri İşlenen Kişilerin Hakları
Oyuncu, kendisi ile ilgili kişisel verilere erişme, bunları değiştirme, silme veya aktarma hakkına
ve ayrıca, söz konusu verilerin şartlar dahilinde ve kurallar ile belirlenen sınırlar içerisinde olmak
üzere, işlenmesini reddetme veya sınırlandırma sahip olduğunu bilmektedir. Oyuncu, vefatından
sonra kişisel verilerine ne olacağına karar verme hakkına sahiptir.
Oyuncu, aynı zamanda, mukimi olduğu ülke için kişisel verileri korunmasını ile ilgili ulusal
kuruma şikayet başvurusunda bulunma hakkına sahiptir.
IGEF ROCKET LEAGUE TURNUVA KURAL SETİ 11
14. Uygulanacak Hukuk
Bu Kurallar, Türkiye Cumhuriyeti kanunlarına ve İstanbul mahkemelerinin münhasır yargı yetkisine
tabidir. Hükümlerden bir veya daha fazlasının kesinlik kazanan bir mahkeme kararı yoluyla geçersiz ilan
edilmesi durumunda, diğer hükümler, yürürlükte kalmaya ve geçerli olmaya devam edecektir.